奈飞公司 Netflix, Inc.(NASDAQ:NFLX)成立于1997年,总部位于美国加利福尼亚州洛斯加托斯,全职雇员16,000人,是全球最大的流媒体娱乐公司。公司通过订阅制向全球会员提供剧集、电影、纪录片、游戏和直播节目,内容涵盖多种类型和语言,可在电视、手机、机顶盒等联网设备上观看。

奈飞公司 Netflix, Inc.(NFLX)美股百科
奈飞的故事从一张邮寄光盘开始:1997年,里德·黑斯廷斯与马克·兰道夫在加利福尼亚州斯科茨谷创立公司,最初靠邮寄 DVD 做租赁生意,会员按月付费、无限租借,没有滞纳金。2007年,公司推出流媒体服务,片库从光盘搬上网络,观看方式彻底变了;2010年起,公司走出美国,先后进入加拿大、拉丁美洲和欧洲,2016年一口气扩张到130多个国家,成为一家真正的全球公司。2013年,《纸牌屋》整季一次性上线,开创了原创剧集的新玩法,此后《怪奇物语》《鱿鱼游戏》等原创作品接连出圈,公司也从一家买片子的平台变成了自己拍片子的制片方。如今奈飞的联合首席执行官为泰德·萨兰多斯和格雷格·彼得斯,公司在洛杉矶、阿尔伯克基、伦敦、马德里等地设有制作中心,业务早已不止于影视,还延伸到游戏和直播。
Netflix, Inc.产品和服务包括:
- 订阅流媒体服务:会员按月付费,在电视、手机、平板和机顶盒等联网设备上观看剧集、电影和纪录片,可建多个用户档案、按个人喜好推荐内容。
- 原创剧集与电影:以 Netflix Original 名义自制和独家发行剧集、电影和纪录片,包括《纸牌屋》《怪奇物语》《鱿鱼游戏》等,供全球会员首播观看。
- 授权影视内容:向制片公司和发行商购买版权,播出第三方制作的电影、剧集和综艺,补齐原创之外的片库。
- 直播节目与体育赛事:直播拳击比赛、职业橄榄球圣诞大战等体育赛事,并自2025年起在全球播出 WWE 的《Raw》等摔角节目。
- 手机游戏:订阅会员可在手机应用内免费游玩改编自旗下剧集的游戏及独立游戏,部分游戏支持离线游玩。
- 儿童与家庭内容:提供儿童专区和家庭合家欢剧集、电影与动画,家长可为孩子设置单独的儿童账号。
- 离线下载观看:会员可把部分剧集和电影下载到手机或平板,在没有网络时离线观看。
- 影视制作与发行服务:通过旗下制片厂和工作室拍摄、制作原创影视内容,并把内容发行到全球各市场的流媒体平台。
财务上,奈飞2025年营收452亿美元、营业利润133亿美元、净利润110亿美元,总资产556亿美元、净资产266亿美元。2025年公司付费会员约3.25亿,较2024年的3.016亿继续增长;2025年营收较2024年的390亿美元增长约16%,净利润较2024年的87亿美元增长约26%。
奈飞公司 Netflix, Inc.(NFLX)历史百科
- 1997年8月29日:里德·黑斯廷斯与马克·兰道夫在加利福尼亚州斯科茨谷创立奈飞。
- 1999年9月:推出按月订阅制,会员付固定月费、无限租借 DVD,没有滞纳金。
- 2000年9月:黑斯廷斯与兰道夫向 Blockbuster 开价5,000万美元出售公司,被对方拒绝。
- 2002年5月29日:公司在纳斯达克上市,股票代码 NFLX,每股发行价15美元。
- 2007年1月:推出流媒体服务,会员可在网上按需观看视频。
- 2010年9月22日:进军加拿大,这是公司第一个海外市场。
- 2011年3月:直接预订政治剧《纸牌屋》整季,开始进军原创内容。
- 2011年9月11日:扩展至拉丁美洲43个国家。
- 2012年1月9日:登陆英国和爱尔兰,开始欧洲扩张。
- 2013年2月1日:《纸牌屋》上线,成为首部打上 Netflix Original 标记的作品。
- 2016年1月:在消费电子展上宣布扩张至130多个国家,服务覆盖全球绝大部分市场。
- 2017年8月7日:收购漫画出版公司 Millarworld,这是公司首笔收购。
- 2019年1月22日:获准加入美国电影协会,成为首家加入该协会的流媒体公司。
- 2021年11月2日:面向全球安卓用户推出手机游戏,订阅会员可免费游玩。
- 2022年3月:宣布收购芬兰游戏开发商 Next Games,继续扩张游戏业务。
- 2023年9月29日:结束 DVD 邮寄租赁服务,服务生涯累计寄出逾50亿件光盘。
- 2024年11月:直播杰克·保罗对迈克·泰森的拳击比赛,开始涉足直播体育。
- 2025年1月:与 WWE 的全球转播协议生效,《Raw》每周在奈飞播出。
- 2025年12月5日:宣布拟以720亿美元收购华纳兄弟探索的流媒体与制片业务。
- 2026年2月26日:华纳兄弟探索接受派拉蒙天空之舞的竞购,奈飞退出交易并表示报价已不再具有财务吸引力。
奈飞公司 Netflix, Inc.(NFLX)美股投资
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