视频游戏设计软件开发商:Unity Software Inc.(U)

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Unity Software Inc.(NYSE:U)创立于2004年,总部位于美国加州旧金山,全职雇员5864人,Unity是创建和操作交互式实时3D内容方面的世界领先平台。 从游戏开发人员到艺术家,建筑师,汽车设计师,电影制片人等其他创作者,都可以使用Unity发挥想象力。

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Unity Software Inc.(U)美股百科

Unity Software的平台提供了一套全面的软件解决方案,用于为手机,平板电脑,PC,控制台以及增强和虚拟现实设备创建,运行交互式的实时2D和3D内容并从中获利。文章源自美股网站-https://www.mgwz.com/u.html

截至2020年6月30日,Unity Software每月在全球190多个国家和地区拥有约150万活跃创作者。这些创作者开发的应用程序在2019年每月在超过15亿个独特设备上下载超过30亿次。文章源自美股网站-https://www.mgwz.com/u.html

  • Unity 平台:使用全球领先的交互式实时 3D 内容创建和运营平台,创建、运营交互式和沉浸式体验,并实现盈利。
  • Unity ArtEngine:使用 AI 辅助美术效果创建超逼真世界,加快你的工作流程。需要 Windows 操作系统。
  • Unity MARS:Mixed and Augmented Reality Studio (MARS),制作与现实世界完全融合的智能增强现实体验。
  • Unity Reflect:通过将您的 BIM 数据转换为实时 3D 来做出更好的决策。
  • Unity Build Server:用于将 Unity 项目构建卸载到网络硬件上的许可解决方案。
  • Unity Core Support:Unity的技术支持由经验丰富的Unity工程师提供,并且保证了响应时间。
  • Backtrace:通过功能强大的游戏崩溃管理平台先于玩家发现错误。
  • OTOY OctaneRender:业界第一个同时也是最快的无偏差、基于物理的精准GPU加速渲染器。
  • Pixyz:导入、准备和优化大型CAD组件、点云及网格数据,在Unity中进行实时可视化。
  • Unity Simulation:运行数百万次模拟,测试、训练和验证项目。
  • Unity 认证:通过检验你对 Unity 核心技能的掌握程度来充实简历和拓展就业空间。
  • Unity Snaps:在美术创作上节省时间和资源,让游戏栩栩如生。
  • Multiplay:依靠可扩展且富有弹性的专用游戏服务器托管服务来发布游戏。
  • Unity Teams:协同创作,加速开发。简化Unity项目的保存、共享和同步。
  • Unity Furioos:在任何 Web 浏览器中流式传输复杂的实时 3D 体验,并将其嵌入到任何网站中。
  • Vivox:通过面向多人游戏的游戏内通信服务,提供最佳的玩家体验。
  • deltaDNA:通过个性化的参与方式与玩家建立智能的长期关系
  • Unity GameTune:实时调整游戏来为玩家提供最佳体验。
  • Overtone:为玩家和开发者提供可靠、优质的语音技术,帮助游戏社区不断向前发展。
  • Unity Learn:通过现场会议和专为各种技能水平的创作者设计的超过 750 个小时的按需学习内容来提高 Unity 技能。
  • Game Simulation:利用云模拟的功能优化游戏平衡性和丰富您的游戏测试。
  • Machine Learning Agents(机器学习代理):使用利用深度学习技术的工具包创建具有响应能力的智能代理。
  • Unity Monetization(变现):通过广告、IAP、报告等最大限度提高游戏收入和玩家参与度。
  • Plastic SCM:使用专为大文件和大型团队设计的版本控制系统,依赖于唯一的真实数据来源。

Unity Software Inc.(U)融资百科

  • 2009年10月,A轮融资,Unity Software获得 Sequoia Capital 领投,LVP等跟投的780万美元投资。
  • 2011年7月,B轮融资,Unity Software获得 WestSummit Capital 领投,Sequoia Capital和iGlobe Partners跟投的1750万美元投资。
  • 2016年7月,C轮融资,Unity Software获得 DFJ Growth 领投,Thrive Capital、Sequoia Capital、FREES FUND、iGlobe Partners等跟投的1.81亿美元投资。
  • 2017年5月,D轮融资,Unity Software获得 Silver Lake 独家2.5亿美元投资。
  • 2018年6月,D+轮融资,Unity Software获得Silver Lake、Sequoia Capital和Canada Pension Plan Investment Board共同投资的1.25亿美元投资。
  • 2019年7月,Unity Software获得 D1 Capital Partners和Light Street Capital 5.25亿美金战略入股。

Unity Software Inc.(U)历史百科

  • Unity于2014年3月收购了总部位于赫尔辛基的移动服务提供商Applifier。Applifier的游戏重播共享和社区服务最初称为Everyplay,后来被称为Unity Everyplay。 此次收购还意味着Applifier的移动视频广告网络GameAds成为Unity Ads。
  • 2014年下半年又进行了两次收购:Playnomics,这是一个面向开发人员的数据分析平台(现为Unity Analytics),以及Tsugi,其持续集成服务被称为Unity Cloud Build。
  • 2017年,Unity Technologies发布了其平台的Unity 2017版本。Unity在2017年与Google在ARCore上合作,为Android设备和应用开发增强现实工具。
  • 2018年,Unity Technologies与Google Cloud合作,为在线游戏开发商提供服务,并与Alphabet Inc.的子公司DeepMind合作开发虚拟世界人工智能。据Fast Company称,DeepMind使用Unity软件在“物理真实的环境”中训练算法,在这种环境中,计算机将不断尝试通过反复试验来实现目标。
  • 2018年10月,Unity Technologies收购了加拿大虚拟电影摄影公司Digital Monarch Media。
  • 2018年11月,Unity Technologies创建了Unity Icon Collective。
  • 2019年1月,Unity收购了总部位于马萨诸塞州弗雷明汉的跨平台语音和文本聊天提供商Vivox。以1.234亿美元的收购价,该公司成为Unity Technologies的全资子公司,并独立运营。Vivox的技术用于Fortnite,PlayerUnknown的战场和英雄联盟等。
  • 2019年5月,Unity Software公司确认进行了1.5亿美元的E轮融资,将其估值提高至60亿美元。
  • 2019年7月,Unity Software宣布与D1 Capital Partners,CPP Investment Board,Light Street Capital,Sequoia Capital和Silver Lake Partners一起,出资5.25亿美元进行招标,以允许Unity的普通股股东出售其在该公司的股份。
  • Unity Technologies在2019年9月还收购了游戏分析公司deltaDNA,之后据报道价值为5,310万美元。
  • 2019年10月,Unity Software购买实时游戏管理平台ChilliConnect。
  • 2019年11月,Unity Software购买3D应用流服务Furioos创造者Obvioos。
  • 2019年,Unity以4,880万美元的价格收购了Artomatix,该公司开发了一种名为ArtEngine的AI辅助材料创建工具。
  • 2020年6月,Unity宣布他们已与Apple合作,将Unity Engine更新为2020.2版本,使其可在装有Apple硅芯片的Mac上运行,从而使游戏开发人员可以更新其游戏以支持新的硬件平台。在WWDC 2020 Platforms of the Union事件中,演示了Apple硅移植版本的Unity编辑器。
  • 2020年8月17日,Unity宣布已收购Codice Software,后者制造了分布式版本控制系统Plastic SCM。
  • 2020年,Unity以4,680万美元的价格收购了Finger Food Advanced Technology Group。
  • 2020年9月18日,Unity Software Inc.(NYSE:U)IPO上市登录纳斯达克,计划发行价$34.00 - $42.00,实际发行价52美元,发行2500万股,募资13亿美金,Goldman Sachs/ Credit Suisse/ BofA Securities/ Barclays/ William Blair承销,Oppenheimer/ Piper Sandler/ Stifel/ Wedbush Securities/ Academy Securities/ Siebert Williams Shank联席。
  • 2020年12月,Unity宣布收购多人网络框架MLAPI和计算机视觉和深度学习公司RestAR。
  • 2022年1月24日,Unity Software (NYSE:U) 正在收购 Ziva Dynamics - 一家为视频游戏和娱乐等数字应用创建逼真角色(人类或其他)的专家。
  • 2022年7月13日,在Unity Software (NYSE:U)表示将以 4.4B 美元的股票收购 IronSource (NYSE:IS) 并下调全年收入预期后股价暴跌超过 15%。根据收购条款,Unity (U) 股东将拥有合并后公司 73.5% 的股份,而 IronSource (IS) 股东将拥有剩余 26.5% 的业务。
  • 2022年8月9日,Unity Software 可能会拒绝 AppLovin(纳斯达克股票代码:APP)提出的报价,因为价格“远低于”Unity 的内在价值,并且 Unity 已经达成了购买 IronSource(IS)的协议。

Unity Software Inc.(U)美股投资

Unity Software Inc.于2020年9月18日IPO上市,同日上市的有:Unity Software(U)、COMPASS Pathways(CMPS)、Athira Pharma(ATHA)。文章源自美股网站-https://www.mgwz.com/u.html

  • 参考资料:
行情 =直达行情= 财报 =评级变化=
百科 =美股百科= 机构 =内部交易=
官网 =公司官网= 分析 =研究报告=
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美股之家
  • 本文由 发表于 9月 10, 2020 13:47:13
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