Adeia Inc.(NASDAQ:ADEA)成立于2019年,总部位于美国加利福尼亚州圣何塞,全职雇员150人,是一家媒体与半导体知识产权授权公司,靠自己研发的基础技术向全球媒体、消费电子与半导体企业授权专利赚钱,本身不生产终端产品,也不生产芯片。

Adeia Inc.(ADEA)美股百科
这家公司的生意模式很轻:先花钱做研发,把发明变成专利组合,再把使用权卖给需要这些技术的公司,按授权协议收钱。它的技术分成两大块,一块管“看什么、怎么看”,一块管“芯片怎么做得更小、更快、更省电”。客户从有线电视和流媒体平台,到电视、手机、机顶盒厂商,再到芯片制造商和代工厂,覆盖美国、亚洲、加拿大、欧洲和中东,收入不依赖某一款硬件卖得好不好,而依赖授权协议签得多不多、覆盖面有多广。
Adeia Inc.产品和服务包括:
- 付费电视知识产权授权:把节目指南、内容检索、录制与回放等基础技术授权给有线电视、卫星电视和电信电视运营商,让它们在自有平台上提供节目聚合与分发服务。
- 流媒体与内容发现服务:面向流媒体视频服务商和社交媒体公司,授权内容发现、元数据与个性化推荐相关的技术,帮助用户在海量节目里更快找到想看的内容。
- 媒体技术组合:涵盖广告技术、人工智能、计算机视觉、成像、机器学习、联网、安全、空间计算、视频会议和可穿戴设备等技术方向,服务汽车、消费电子、电子商务、游戏、付费电视、社交媒体和视频流媒体等市场。
- 半导体三维集成与混合键合技术:授权芯片三维堆叠、混合键合、多芯片互连等先进封装技术,让芯片厂商把不同功能的芯片更紧密地集成在一起,突破带宽与互连瓶颈。
- 图像传感器、存储与光学技术:面向图像传感器、存储器、光学系统、逻辑芯片和射频前端等领域,授权相关的设计与封装知识产权,服务人工智能硬件等新兴市场。
- 技术转移服务:作为客户研发团队的延伸,帮助被授权方把授权技术更快地落到产品里,缩短从专利到量产的时间。
2025年是公司创纪录的一年:全年营收4.43亿美元,同比增长17.9%,营业利润2.76亿美元,调整后息税折旧摊销前利润2.78亿美元;第四季度单季营收约1.826亿美元。全年公司签下26份授权协议,新增12家客户,其中包括与迪士尼和美国职业棒球大联盟达成的多年期协议。公司对2026年的营收指引为3.95亿至4.35亿美元,调整后息税折旧摊销前利润率预计在55%左右。
Adeia Inc.(ADEA)历史百科
- 1990年,前身Tessera, Inc.成立,起步于半导体封装与互连技术研发。
- 2003年,Tessera Technologies, Inc.完成首次公开募股。
- 2008年,Tessera收购图像技术公司FotoNation。
- 2016年12月,Tessera收购音频技术公司DTS, Inc.,随后成为Tessera Holding Corporation,约两个月后以Xperi Corporation的新公司名运营。
- 2019年,Adeia Inc.注册成立,成为日后独立知识产权授权业务的载体。
- 2019年12月19日,Xperi Corporation与TiVo Corporation宣布合并意向。
- 2020年6月1日,Xperi与TiVo的合并完成,合并后实体以Xperi Holding Corporation的名义运营,成为当时全球最大的知识产权与产品授权公司之一。
- 2022年10月1日,Xperi Holding Corporation完成分拆:产品业务独立为Xperi Inc.,知识产权授权业务更名为Adeia Inc.。
- 2022年10月3日,Adeia Inc.开始在纳斯达克以代码ADEA独立交易,Xperi Inc.则在纽约证券交易所以代码XPER交易。
- 2025年,公司全年签下26份授权协议,新增客户12家,创下新纪录。
- 2025年,公司与迪士尼和美国职业棒球大联盟达成多年期授权协议,迪士尼协议是当年上调全年业绩指引的主要推动力。

